新非公式新聞部

アニメ・声優情報を中心に発信する気まぐれブログ。 管理人はQMAプレイヤー。

ちょっとずつ攻略していこうかと思います。時間の許す限り。
内容は全て私の感覚です。ゲームはあまり得意ではないので信憑性は保障しません。
間違いなどはご愛嬌。今回は基本操作とシステムについて。


基本的な操作は単純です。
通常攻撃、広範囲攻撃(MP消費小)、ガード崩し、ガード、ダッシュ、ステップ、ジャンプ、必殺(MP消費大)、超必殺(MP全消費)。
ダメージは通常攻撃とガード崩しを組み合わせたコンボが主。ダメージを与えるとMPが溜まる。
特定のアイテムを取ることで必殺が使用可能。さらにMPを溜めると超必殺が使用可能。
必殺は大半が一撃必殺。超必殺も同じ。ただし、超必殺を持たないキャラもあり。
アイテムはステータスアップ系と、HP全回復、MP回復(ゲージ1本分)、そしてタイガーボール。
タイガーボールを取るとMPゲージが倍になり、倍になった分のMPを溜めて超必殺が使用可能。
必殺を使用するとボールを失う。また、使わずに持っているときダウンすると、ボールを落とす仕組みで、奪い合うことが可能。

システムはこんな感じですね。
登場キャラは全部で21人。キャラ別での攻略はまた今度することにして。
キャラの性能の基準を説明しておきます。
能力の違いは攻撃力、防御力、機動力。あとガードの耐久力も違うと思われる。
当然ながら通常攻撃にもいろいろ特徴があります。
必殺技では発生の早さ、威力、効果範囲などの性能が違います。


基本的にはキャラゲーなので格ゲーマーは期待しないように。
キャラの特徴を格ゲーで再現したらゲームバランス崩れまくるからね。
タイころでは例えばバーサーカーは12回生き返ることが出来るし信二や桜は能力が低い。
でもそれはうまく調整されてる。まず虎力といういわゆる使用コスト。
例えばバーサーカーは60で信二は1。能力に合わせて設定されてます。平均コストは8前後。
あと必殺技。信二でも必殺を使えば相手を倒せないことはないし、倒されてもコスト1だし。
なのでルールにもよるけど、それなりにゲームバランスは取れてる。

勝敗の決め方は4種類。事前に選びます。
相手を倒していち早く目標点数を集めるポイントバトル。(点数=コスト)
時間内に相手を倒してなるべく多くの点数を集めるタイムバトル。
時間内にタイガーボールを取り合うタイガーボール争奪。
一度倒されると復活できず、1人だけ生き残るまで戦うバトルロワイアル。

点数を集めるルールの場合、コストを考えないといけません。
このルールが主なのでコストは結構重要。
タイガーボール保持の場合、機動性を重視したり。
相手を倒してもポイントは得られず、コストは勝敗に無関係。
バトルロワイアルでも同様にコスト無関係。
ちなみにこのルールではバーサーカー最強。


なかなか奥の深いゲームです。
キャラゲーとしての特徴等々も、後々特集します。(時間があればw)

それでは〜












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